Lycéenne RPG
Lycéenne RPG est un jeu de rôle amateur d'Alain Severac dit Kadnax. Il propose d'incarner des jeunes filles de lycée, en se focalisant sur les relations entre les personnages.
La création de Lycéenne RPG[modifier]
Selon l'auteur, l'idée du jeu lui est venue après avoir joué avec sa cousine à Bitume, un jeu de rôle post-apocalyptique assez violent. En 1996, il décida de créer un jeu de rôle aux antipodes de ses habitudes, dont les personnages seraient des lycéennes. L'idée avait été inspirée par des mangas mettant en scène la vie lycéenne japonaise, en particulier Oniisama e. Les premières règles du jeu furent publiées à l'automne 1996 et imprimées à une quarantaine d'exemplaires. La petite communauté qui se forme autour du jeu produit un fanzine, ''Antisèche'', à partir de 1997[1]. Par la suite, les règles ont progressivement évolué :
- Lycéenne RPG 1.0 : Automne 1996
- Lycéenne RPG 2.0 : Automne 2001
- Lycéenne RPG 2.1 : Automne 2002
- Lycéenne RPG 2.5 : Printemps 2003
- Lycéenne RPG 3.0 : Été 2003
- Lycéenne RPG 4.0 : (version actuelle)
Jouer une lycéenne[modifier]
Lycéenne RPG repose sur la mise en valeur des sentiments des personnages ; le role-play est prépondérant pendant les parties[2].
Lors de la création du personnage, le joueur doit indiquer son niveau de sensibilité, ainsi que différents profils psychologiques qui conditionnent le caractère de la lycéenne et qui permettent de la jouer lors des parties. Dans la version 4.0 la réputation fait son apparition, simulant le fait qu'une élève est plus ou moins remarquée par ses camarades[2].
Lycéenne RPG reproduit ainsi toutes les situations qui peuvent intervenir au cours de l'adolescence : disputes, jalousies, coups (et peines) de cœur, mais aussi émotions des victoires sportives ou autres, joies de l'amitié entre filles ...
Les règles sont très génériques et s'apparentent davantage à un système. L'univers ne se cantonne pas aux mangas lycéens, on peut jouer dans des lycées européens, américains ou d'autres pays du monde ; l'époque non plus n'est pas fixée et en dehors du monde contemporain, on peut jouer à Lycéenne RPG dans un lycée des années 1950, un institut du XIXe siècle, voire dans un couvent au XVIIe siècle ou au XVIIIe siècle ... Il est même possible d'inventer des univers et de jouer à Lycéenne RPG dans des univers futuristes ou uchroniques.
Des pouvoirs magiques[modifier]
Les règles de Lycéenne RPG ont reçu en même temps que leur troisième édition[3] une extension sur les Magical Girls qui permet de donner des pouvoirs magiques aux personnages. On peut ainsi reproduire les aventures des héroïnes de manga telles que Sailor Moon, mais là encore, il est possible d'adapter ces règles à d'autres univers et créer des Magical Girls totalement originales.
Comme pour le jeu de base, on peut jouer dans l'univers que l'on veut à l'époque que l'on veut : il est tout à fait possible de s'inspirer des anciennes mythologies, d'en créer de nouvelles, ou de jouer dans des univers magiques ou fantastiques divers.
Communauté[modifier]
Lycéenne RPG a eu une diffusion papier modeste, mais une communauté de fans active sur internet dès 1998[1], en particulier sur forum[4]. Un fanzine nommé Antisèche[1] lui a été tout spécialement consacré, persistant 10 numéros. Le site officiel propose des scénarios prêt-à-jouer et des aides de jeu sur de nombreux sujets, comme les lycées de différents pays et époques, ou les costumes de lycées japonais[5]. Le jeu a fait l'objet d'articles dans Casus Belli[1], Backstab[3], la lettre de la FFJDR[5]...
Références[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Didier Guiserix, Aubert Bonneau, Grégory Molle et Jérôme Darmont, « Les jeux faits maison », Casus Belli n°119, avril-mai 1999, p. 10-11.
- ↑ 2,0 et 2,1 « Lycéenne », sur Le Guide du rôliste galactique, (consulté le 8 juin 2023)
- ↑ 3,0 et 3,1 Critiques de Lycéenne RPG par Backstab recensées sur le site du jeu.
- ↑ Olivier Caïra, Jeux de rôle: les forges de la fiction, CNRS éd, (ISBN 978-2-271-06497-4)
- ↑ 5,0 et 5,1 Extrait de la lettre de la FFJdR n°8 sur Lycéenne RPG cité sur le site du jeu
Liens externes[modifier]
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