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Fichier (Game Creator)

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Ne doit pas être confondu avec le fichier projet (*.gcr).

Dans le vocabulaire du logiciel Game Creator, un fichier est une entité globale qui permet de créer ou d'utiliser des fichiers au format .txt.

Un fichier permet en outre d'enregistrer des données. On peut assigner le contenu d'un fichier à une variable de type liste d'éléments.

Lecture[modifier]

Vous pouvez choisir le mode de lecture d'un fichier, c'est-à-dire la façon dont le logiciel va interpréter ses données.

  • Une lecture linéaire effectue une lecture ligne par ligne du contenu du fichier.
  • Une lecture unitaire effectue une lecture caractère par caractère du contenu du fichier.

Écriture[modifier]

Vous pouvez choisir le mode d'écriture d'un fichier, c'est-à-dire la façon dont le logiciel va y répertorier les données qu'il reçoit.

  • Une écriture linéaire effectue une écriture ligne par ligne du contenu du fichier.
  • Une écriture unitaire effectue une écriture caractère par caractère du contenu du fichier.

Chemin d'accès/enregistrement[modifier]

Vous pouvez choisir le chemin d'accès (lecture) ou d'enregistrement (écriture) d'un fichier sur l'interface même du logiciel.

Pour cela, cliquez sur le chemin d'accès pré-configuré, puis sur Changer le chemin d'accès. Renseignez le chemin souhaité et validez.

Par défaut, le chemin d'accès ou d'enregistrement est celui où Game Creator a été installé.

Source[modifier]

Voir aussi[modifier]

Articles connexes[modifier]

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