Fichier (Game Creator)
Dans le vocabulaire du logiciel Game Creator, un fichier est une entité globale qui permet de créer ou d'utiliser des fichiers au format .txt
.
Un fichier permet en outre d'enregistrer des données. On peut assigner le contenu d'un fichier à une variable de type liste d'éléments.
Lecture[modifier]
Vous pouvez choisir le mode de lecture d'un fichier, c'est-à-dire la façon dont le logiciel va interpréter ses données.
- Une lecture linéaire effectue une lecture ligne par ligne du contenu du fichier.
- Une lecture unitaire effectue une lecture caractère par caractère du contenu du fichier.
Écriture[modifier]
Vous pouvez choisir le mode d'écriture d'un fichier, c'est-à-dire la façon dont le logiciel va y répertorier les données qu'il reçoit.
- Une écriture linéaire effectue une écriture ligne par ligne du contenu du fichier.
- Une écriture unitaire effectue une écriture caractère par caractère du contenu du fichier.
Chemin d'accès/enregistrement[modifier]
Vous pouvez choisir le chemin d'accès (lecture) ou d'enregistrement (écriture) d'un fichier sur l'interface même du logiciel.
Pour cela, cliquez sur le chemin d'accès pré-configuré, puis sur Changer le chemin d'accès. Renseignez le chemin souhaité et validez.
Par défaut, le chemin d'accès ou d'enregistrement est celui où Game Creator a été installé.
Source[modifier]
Voir aussi[modifier]
Articles connexes[modifier]
Erreur Lua dans Module:Catégorisation_badges à la ligne 170 : attempt to index field 'wikibase' (a nil value).Erreur Lua dans Module:Suivi_des_biographies à la ligne 189 : attempt to index field 'wikibase' (a nil value).