You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Arkonide

De EverybodyWiki Bios & Wiki
Aller à :navigation, rechercher

Les Arkonides sont un peuple imaginaire inventé par Karl-Herbert Scheer dans le cadre de la série de science-fiction allemande Perry Rhodan.

Il s'agit d'humanoïdes originaires de l'amas globulaire M13 de la constellation d'Hercule. Ils vivent dans le système d'Arkonis, situé à 34 000 années-lumière de la Terre. Depuis des millénaires et grâce à de nombreux peuples (pour la plupart d'entre eux, il s'agit de leurs descendants), ils règnent sur une partie de la Voie lactée. Les Arkonides dirigent le Grand Empire d'une poigne de fer.

Le terme allemand est Arkoniden. Ils s'appellent aussi les Arkones.

Description[modifier]

Ce sont des humanoïdes minces et de grande taille — ils mesurent entre 1,80 et 2 mètres (taille moyenne : 1,90 m) —. Leur aspect est généralement albinos avec des cheveux argentés, voire plus pâles encore, et des yeux rouges. Ils ont une mémoire eidétique et peuvent avoir, en particulier pour des notables très élevés dans la hiérarchie, l'accès à l'Ark sumia, c'est-à-dire l'activation du « cerveau second ». Ce cerveau second se rapproche plus de l'instinct que d'une réelle intelligence. En lieu et place des côtes, ils possèdent des plaques osseuses. Une sorte de régulateur sanguin leur permet, par ailleurs, d'avoir un débit sanguin constant. Au grand dam des Terriens, ils ne connaissent pas la migraine.

Calendrier arkonide[modifier]

Une année arkonide correspond à la révolution des Trois-planètes autour du soleil. Cette révolution équivaut à 365,22 pragos (jours arkonides), chaque prago dure 28,37 heures terriennes, si bien qu'une année terrienne dure 0,846 année arkonide.

Une année arkonide se divise en dix périodes de trente-six pragos, et tous les cinquante ans il y a une année bissextile ayant onze pragos de plus. Les dix périodes se nomment :

  • l'eyilon
  • la hara
  • le tarman
  • le dryhan
  • le messon
  • le tedar
  • l'ansoor
  • la prikur
  • la coroma
  • la tartor

Les onze pragos de plus sont en l'honneur des douze héros mythique des Arkonides. Le nom du douzième héros sert à nommer l'ensemble de ces onze jours.

L'année arkonide se note avec le suffixe Dà Ark qui signifie « après le début d'Arkonis ». L'année 1 Dà Ark est l'année 20431 av. J.-C. en chronologie terrienne.

Histoire[modifier]

Comme beaucoup de peuples, l'histoire des Arkonides repose d'abord sur une légende. Il y a longtemps, un peuple en fuite, chassé par des créatures bestiales se réfugia sur la planète Arbaraïth. Hélas, la planète était couverte d'obélisques de cristal qui catalysèrent une tempête hyperspatiale et le monde disparut. À nouveau contraints à l'errance, les humanoïdes découvrirent le système d'Arkonis et s'y établirent, donnant naissance au peuple des Arkonides.

À l'époque archaïque, Arkonis était une simple colonie du peuple akonide. Cependant, sous l'impulsion de l'amiral Talur (ou Thantur pour les Arkonides modernes) le peuple arkonide s'empara de tout l'amas globulaire M13. Cet amas stellaire originellement renommé Urdnir dans leur langue, fut à cause de ça renommé Thantur-Lok, (L'objectif de Thantur). Finalement, il y a environ 20 000 ans (date exacte : 18449 av. J.-C.), ce peuple s'est détaché des Akonides au terme d'une guerre d'indépendance. Elle fut initiée par l'amiral Fhartu da Llonet qui se sacra empereur sous le nom de Gwalon Ier. Les Arkonides gagnèrent grâce à la création d'une nouvelle classe de navire de combat, les croiseurs de classe Tussan (empire) qui atteignaient 800 mètres, bien plus grand que les croiseurs lourds de 500 mètres des Akones. Le rôle joué par une nouvelle arme, la bombe-G, fut sans doute très important aussi.

Amas globulaire M13 dans lequel se situe le système d'Arkonis.

Les Arkonides sont durant des millénaires de grands conquérants. Après un cataclysmes qui les prive de toutes technologies durant trois siècles, les Arkonides reprennent la route de l'espace et reconquièrent M13. C'est à cette époque que naît leur plus grand empereur Barkam 1er le Grand, 52e empereur d'Arkonis. Son règne, le plus long de tous les empereurs (138 ans), il le doit à une immortalité relative. Hélas, il meurt au cours d'une bataille spatiale. Cela n'empêche pas l'empire de s'étendre pendant plusieurs millénaires et de fonder de nombreuses colonies. Cependant, vers 8000 av. J.-C., les Arkonides se heurtent à une puissante confédération de peuples non-humains,les Méthanés, dans le secteur Taponar. Après plusieurs escarmouches, la guerre débute pour une histoire de ressources précieuses lorsque les Méthanés s'emparent de la planète Iskolart le 3 avril 8070 av. J.-C., sous le règne de l'empereur Gonozal VII. La guerre durera près de trois mille ans. Cependant, ce sont essentiellement des raisons de politiques intérieure qui en ralentiront le dénouement.

C'est la période des romans de la série Atlan. c'est aussi le début de la décadence des Arkonides. les raisons de celle-ci sont multiples. D'abord, les Arkonides ont recours à de la nourriture synthétique qui a provoqué une maladie. Ensuite, il y a le développement de robots et d'ordinateurs positroniques trop perfectionnés. La dernière raison est le goût prononcé des Arkonides pour les jeux virtuels. Ce sont d'abord les couches les plus populaires qui sont touchées. Les femmes sont relativement épargnés (il semble que porter un enfant protège de la maladie). Le résultat est une décadence qui touche la volonté et leur capacité d'initiative, elle ne touche pas leur intelligence.

Les Arkonides en 5772 av. J.-C. (soit 12 402 ans Dà Ark d'après le calendrier arkonide) créent, dans le but de soulager le commandement de l'Empire Arkonide, un robot positronique géant appelé Grand Coordinateur ou Régent. Malheureusement en 1978 ap. J.-C., le robot positronique s'empare du gouvernement de leur Empire. Très sûrs d'eux-mêmes, ils éprouvent du dégoût envers les races inférieures technologiquement ainsi qu'en vers le Régent. Malgré leur haut niveau technologique et la grande confiance qu'ils éprouvent dans le peuple, ils adoptent une loi protégeant tous les peuples primitifs de leurs armes usuelles (Radiant, Fulgurant). Cette loi, cependant, est abrogée entre 9010 et 8910 av. J.-C.

Les Arkonides découvrent la Terre grâce à Atlan et l'appellent Larsaf III, mais ils en oublient l'existence jusqu'à ce que les Terriens partent de la Terre le 10 mai 1984 et pénètrent dans le système d'Arkonis.

Les rapports entre les Terriens et les Arkonides sont très complexes. Les deux peuples étant tour à tour alliés et ennemis. Cependant, la menace que les Bioposis et les Laurins font peser sur la Voie Lactée, au début du XXe siècle provoquera l'unification des empires arkonides, akonides et terriens. L'Empire Unis s'effondrera deux siècles plus tard suite aux conflit contre les Bleus et surtout aux coups portés par une colonie terrienne désireuse d'indépendance.

La nouvelle indépendance des Arkonides sera très brève. En effet, les Bleus et les Akones s'allieront pour envahir le système d'Arkonis et détruire Arkonis III. Durant les 70 années suivantes, l'Empire Arkonide sera entièrement contrôlé par les Akones. Par une ironie du destin, en voulant envahir la nébuleuse d'Andromède, les Akones se heurteront aux vieux ennemis des Arkonides, les Méthanés. Leur défaite sera si cinglante que les Akones évacueront les mondes Arkonides qui retrouveront leur indépendance. Les Arkonides seront cependant incapables de se réunir sous un chef unique et leur ancien empire demeurera fragmenté pendant des siècles entre une multitude de petits États.

Familles d'empereurs (ordre alphabétique)[modifier]

  • Gnozal
  • Minterol
  • Orbanashol
  • Orcast
  • Zoltral

Peuples descendants des Arkonides[modifier]

  • Zalitains : peuple encore inféodé aux Arkonides
  • Franc-passeurs : peuple de marchands, ayant depuis longtemps un monopole du commerce dans le Grand Empire. Attention : ne pas confondre avec des Libre-marchands, une organisation terrienne en concurrence avec les Franc-passeurs
  • Lourds : peuples se spécialisant dans la lutte armée, ils monnaient très cher leurs services
  • Arras : médecins galactiques indépendants mais surveillés par le Grand Empire
  • Antis : ce sont des descendants d'une secte akonide, mais aussi des anti-mutants. Ils ont la particularité d'empêcher les mutants d'utiliser leurs facultés parapsychiques. Étant donné leurs liens (politiques et physiques) avec les Arkonides on peut les assimiler comme étant un peuple de leur descendance.
  • Honos : peuple redécouvert en 1984 ap. J.-C. après que Perry Rhodan eut découvert l'épidémie qui condamna ce peuple à la quarantaine durant 14 000 ans.

Généalogie des Arkonides et de leurs descendants[modifier]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cappins
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Lémuriens
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Akonides
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arkonides
 
Antis
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Zalitains
 
 
Francs-Passeurs
 
 
Zakrébans
 
Néo-Arkonides
 
Honos
 
Ekhonides
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Lourds
 
 
Arras
 

Erreur Lua dans Module:Catégorisation_badges à la ligne 170 : attempt to index field 'wikibase' (a nil value).Erreur Lua dans Module:Suivi_des_biographies à la ligne 189 : attempt to index field 'wikibase' (a nil value).


Cet Article wiki "Arkonide" est issu de Wikipedia. La liste de ses auteurs peut être visible dans ses historiques et/ou la page Edithistory:Arkonide.