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1950 en jeu

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Cet article présente les faits marquants de l'année 1950 concernant le jeu.

Événements[modifier]

  • Fondation de Bandai Co., Ltd. (株式会社バンダイ, Kabushiki-gaisha Bandai?), entreprise japonaise exerçant son activité dans le secteur de la fabrication de jouets, le développement de logiciels et la production de tokusatsu[1].
  • Revell commence la production de jouets représentant les voitures du constructeur Maxwell et la Ford Model T initialement conçu par les frères Gowland en Angleterre. Le Maxwell était à l'échelle 1/20 environ et consistait en un mince cordon métallique enroulé avec une poignée en plastique fixée par l'avant de la voiture à l'essieu arrière. Le corps de la voiture était articulée. Lorsque la poignée en plastique était retirée, la voiture rebondissait sur le sol.

Compétitions[modifier]

Sorties[modifier]

  • le premier jeu électronique connu Bertie the Brain est développé par Josef Kates dans le cadre de l'exposition nationale canadienne[2].
  • Dr Magici, jeu de question réponse commercialisé probablement en 1950[3].
  • Magic 8-Ball (en français, la « Boule magique numéro 8 »), jouet créé par Abe Bookman et Albert C. Carter et produit actuellement par la société Mattel[4]. La boule est censée prédire l'avenir et répondre à n'importe quelle question posée.

Récompenses[modifier]

Décès[modifier]

Lien externe[modifier]

Notes et références[modifier]

  1. (en) Description succincte de Bandai sur MobyGames.
  2. (en) Tristan Donovan, Replay : The History of Video Games, East Sussex, England, Yellow Ant, , 501 p. (ISBN 978-0-9565072-0-4, lire en ligne). 
  3. « Dr Magici », sur trictrac.net, (consulté le 12 mai 2023)
  4. (en) Deborah Rieselman, « Abe Bookman, UC alum, created everlasting Magic 8 Ball », sur magazine.uc.edu, Université de Cincinnati, .

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