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Paradise Lost: First Contact

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Paradise Lost
First Contact
Image illustrative de l'article Paradise Lost: First Contact

Éditeur Asthree Works
Développeur Asthree Works

Genre Action
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, Ouya
Langue Français, portugais, espagnol, anglais, russe[1]

Paradise Lost: First Contact est un jeu vidéo d'action développé par Asthree Works pour Windows, OS X, Linux, Ouya et Nintendo Switch. Actuellement en développement, le jeu devait voir le jour à la fin de 2014[2], mais a été repoussé à une date indéterminée.

Système de jeu[modifier]

Généralités[modifier]

Modes de jeu[modifier]

Paradise Lost: First Contact se joue principalement en solo, mais un mode multijoueur en aussi en préparation.

Développement[modifier]

Campagne Kickstarter[modifier]

Paradise Lost: First Contact est dévoilé le premier jour de la campagne de financement Kickstarter le 1er novembre 2013 et elle connut un démarrage rapide, atteignant 40 % de son objectif initial de 70 000 $ en deux jours. Initialement, l'équipe n'avait prévu de porter le jeu pour la Wii U que si la campagne de financement n'atteignait 250 000 $[3]. Cependant, les demandes répétées des bailleurs publiques pour qu'une version Wii U soit développée convainquit Asthree Works d'y consacrer des ressources[4] après avoir été contacté par des représentants de Nintendo et même d'annoncer du même coup un mode multijoueur. Le , la campagne atteignit son objectif de financement[5] et le , l'équipe annonça que le titre serait aussi porté sur la console Ouya après en avoir discuté avec les créateurs de la console[6]. Le , la campagne de financement terminée, le montant amassé était de 144 960 $.

Notes et références[modifier]

Liens externes[modifier]

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