OJO - Jeux Omnisports
OJO - Jeux Omnisports | |
Logo de l'association OJO | |
Type | Evénement étudiant sportif |
---|---|
Création | 2013 |
Édition | 10e |
Pays | France |
Localisation | Roubaix, France |
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Organisateur | OJO - Jeux Omnisports |
Date | au |
Participant(s) | HEC, ESSEC, ESCP, EDHEC, EM LYON, AUDENCIA et GEM |
Nombre de participants | 2 100 |
Site web | [1] |
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Les Jeux Omnisports, également appelés OJO en référence au nom de l'association étudiante de l'EDHEC Business School qui les organise[pas clair], désignent un évènement sportif rassemblant tous les ans 2 100 étudiants issus des 7 premières écoles de commerce françaises (HEC, ESSEC, ESCP, EDHEC, EM Lyon, Audencia, GEM).
Le temps d'un week-end, traditionnellement le week-end de Pâques, sportifs et supporters issus de chaque délégation d'école se rassemblent sur le campus de l'EDHEC Business School et dans certaines infrastructures sportives de Roubaix pour se disputer 3 trophées : celui de l'ambiance, celui du sport et celui du fair-play. Les étudiants s'affrontent ainsi autour de 17 sports, parmi lesquels on compte notamment le football, le rugby, la natation ou encore le waterpolo et le handi hockey. Le samedi soir, les participants se retrouvent lors de la soirée mythique OJO All Star, une soirée à l'américaine qui alterne entre matchs de basket et shows de cheerleading. Le lendemain a lieu la 3e mi-temps, soirée emblématique du week-end. Tout au long de ces 3 jours, l'organisation logistique est prise en charge par l'association organisatrice ainsi que par une centaine d'étudiants de l'EDHEC Business School extérieurs à l'association OJO venant épauler les membres.
OJO - Jeux Omnisports[modifier]
Histoire[modifier]
L'évènement a été créé en 2013 par 4 étudiants de l'EDHEC Business School regrettant qu'aucun évènement sportif d'une telle ampleur rassemblant l'EDHEC et d'autres écoles n'existait. C'est ainsi qu'est née l'association OJO pour Organisation des Jeux Omnisports. Le projet ayant immédiatement suscité un certain engouement, l'association et l'évènement ont rapidement pris de l'ampleur. En 2014, la première édition comptait 6 écoles, GEM ayant été ajoutée à partir de la 4e édition en 2017. A l'époque, on décomptait 1 500 participants, contre 2 100 participants lors de la dernière édition[1] en date. Depuis 2018, les Jeux Omnisports bénéficient du haut patronage du Ministère des Sports, et, depuis peu, du Label génération 2024.
L'organisation de l'association[modifier]
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Aujourd'hui, l'organisation compte 59 membres répartis autour de 11 pôles. Chaque pôle est responsable d'un pan de l'organisation des Jeux Omnisports et travaille tout au long de l'année pour atteindre ses objectifs.
Les 11 pôles :
- Le Bureau, élu tous les ans qui supervise le travail effectué par l'ensemble des pôles et qui s'occupe de la trésorerie et de la bonne coordination au sein de l'association.
- Le pôle Relation Écoles qui s'occupe de motiver les participants en organisant l'OJO tour dans les écoles qui participent à l'évènement et qui a à charge les délégations des écoles tout au long de l'année.
- Le pôle Relation Partenaires qui est chargé des contrats financiers de l'association.
- Le pôle EVENT qui s'occupe des cérémonies et des soirées des Jeux Omnisports.
- Le pôle Création et Communication qui est responsable de tous les supports visuels, dont les réseaux sociaux et les partenaires médias.
- Le pôle RSE qui organise plusieurs activités de sensibilisation au handisport, au développement durable et à l'intégration sociale. Il est notamment chargé des MINIJO.
- Le pôle Logistique Village qui est chargé de concevoir intégralement le village sportif installé sur le campus de l'EDHEC Business School pendant l'évènement et de l'animer.
- Le pôle Logistique Approvisionnement est chargé de la restauration des participants lors des Jeux Omnisports (stand de snacking ; paniers repas ; brunch...).
- Le pôle Logistique Sportive qui élabore des plannings sportifs cohérents et qui recrute les arbitres.
- Le pôle Logistique Hébergement et Transports qui est responsable des logements pour les participants et du démarchage des navettes pour l'évènement.
- Le pôle Innov, créé en 2018, qui invite des start-ups du monde sportif sur le village.
RSE[2][modifier]
OJO et le handisport[modifier]
Lors des OJO, une épreuve de handisport est organisée. Il s'agit d'une course de 5 km en joëlettes à laquelle 8 enfants en situation de handicap sont invités et accompagnés, chacun, par 5 étudiants. Tous les ans, OJO participe également à une journée de sensibilisation aux enjeux du handicap sur le campus de l'EDHEC : le Handi'day.
Les MINIJO[modifier]
Tous les ans, OJO organise également une compétition sportive entre 200 enfants issus de 7 centres sociaux de Lille et de Roubaix. Le temps d'une journée, les enfants participent à plusieurs activités ayant pour objectif de leur donner goût à la pratique sportive, de les sensibiliser au handisport ainsi qu'au respect de l'environnement : handi-hockey, cécifoot ou encore sensibilisation à la nutrition sont au programme. À cette occasion, un athlète handisport est invité en tant que parrain des OJO afin de partager son expérience et de transmettre ses valeurs.
Le développement durable[3][modifier]
L'engagement RSE d'OJO se traduit également par la mise en place de mesures respectueuses de l'environnement et d'une sensibilisation des participants au développement durable. Lors de l'évènement, les déplacements sont effectués en navette et en cas de surplus, la nourriture est redistribuée à des associations.
Parrainage de l'évènement[modifier]
Chaque année, les Jeux Omnisports sont parrainés par 2 sportifs professionnels, dont un sportif handisport. Pour la 9e édition[4]des Jeux Omnisports, les parrains étaient Stéphane Houdet, porte-drapeau de la France aux Jeux Paralympiques de Tokyo 2020 et triple champion paralympique de tennis, ainsi que Christophe Lemaître, quadruple champion d'Europe en sprint et actuel détenteur du record de France du 200 m.
Notes et références[modifier]
- ↑ « Les OJO reviennent ! : rencontre avec le Président », sur Planete Grandes Ecoles, (consulté le 30 octobre 2022).
- ↑ Catherine Giaccobi, « EDHEC : OJO, l’association qui concilie projet sportif et RSE », sur Monde des grandes écoles et universités, (consulté le 30 octobre 2022)
- ↑ « Jeux Omnisports (OJO) », sur Développement durable (consulté le 30 octobre 2022)
- ↑ « Les OJO reviennent ! : rencontre avec le Président », sur Planete Grandes Ecoles, (consulté le 13 novembre 2022).
Voir aussi[modifier]
Liens externes[modifier]
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