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Lexique d'Everquest

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Tous les jeux en ligne massivement multijoueurs possèdent certaines expressions qui leur sont propres et Everquest ne déroge pas à la règle. La plupart de ces expressions sont des anglicismes ou des acronymes courts, facilement mémorisables et d'usage fréquent. Ils permettent de faciliter la communication entre joueurs de pays et de langues différents.

La plupart des termes utilisé sur Everquest sont communs avec les autres mmog, voir avec le langage développé sur internet en général, par exemple AFK (Away from Keyboard), ASAP (As Soon As Possible), MOB (Mobile Object) ou ROFL (Rolling on the floor Laughing) sont des termes universels.

Pourtant, EQ existant depuis 1999, les joueurs d'Everquest ont développé au fur et à mesure des années un langage interne propre. Certaines différences existent entre les serveurs asiatiques, européens ou américains, ainsi sur certains serveurs, KEI est dénommé C3 (car c'est la 3èm version de Clarity). Pour les non initiés, et même pour les joueurs habitués aux mmoprg, le langage spécifique pratiqué sur EQ peut être l'équivalent d'une langue étrangère, quasiment incompréhensible.

Par exemple, vous entrez dans une zone ...

  1. et voici qu'apparait à l'écran la phrase suivante en OOC : « BL 34 with BOC! LFG ASAP, PST :) »
  2. ou un joueur vous envoie en tell « Plz can u TL me to EC ? Have to go to the tunnel, need a FBSS »
  3. ou encore vous joignez un groupe et la conversation prend une allure curieuse : « 50 ... 75 .... 100, FM and GTG! ... MA is MrNoob ... ok pulling! .. INC 2 DBS, a white and a RTM, be carefull !!! » .

On constate que ce langage n'est pas vraiment explicite pour le néophyte. Pourtant après quelques semaines, quelques mois voir quelques années d'apprentissage et d'utilisation, il ne pose aucun problème.

Voici la traduction de ces 3 phrases.

  1. « BeastLord level 34 avec une Blade of Carnage cherche un groupe aussi vite que possible! Envoyer moi un tell s'il vous plait :) » On notera ici la petite note d'humour du joueur, un beast lord ne pouvant utiliser une BOC, qui est une des meilleures armes droppable du jeu, idéale pour un twink.
  2. «S'il te plait peux-tu me transloquer vers east commons, je dois aller au tunnel (zone où, par tradition, les joueurs se rencontrent, échangent et marchandent des objets), j'ai besoin d'un Flowing Black Silk Sash (une ceinture accélérant la vitesse avec laquelle les coups sont portés, très réputés et indispensable à une époque».
  3. «Mana à 50 %, à 75 %, à 100 %, Mana pleine et prêt à combattre! MrNoob est le main assist (il choisit un mob, et tous les autres membres du groupe l'assiste afin de ne viser que ce mob), ok je pull (je vais chercher un mob et je l'attire ici), incoming (arrive) deux dry bone skelettons, un blanc (du même niveau que le puller) et un red to me (rouge pour moi, c’est-à-dire au moins 2 level de plus que moi) attention! »
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Voici quelques exemples :

  • Assling : référence irrévérencieuse à la race des Halfing.
  • COF pour Cloak of Flames, un objet mythique dans les débuts d'EQ, provenant de Nagafen, le 1er Dragon.
  • Crack, pour demander un buff permettant la régénération accélérée de son mana, comme Clarity ou KEI (pour Koadic's Endless Intellect.
  • INNY pour Innoruuk, le dieu de Plane of Hate.
  • Jboots pour Journeyman Boots, un des objets les plus convoités et une des premières grandes quêtes pour la plupart des joueurs, permettent de courir plus vite.

A[modifier]

  • AA : Alternate Advancement (avancement alternatif). Les points AA permettent d'obtenir certaines capacités pour les personnages de niveau 51 et au-delà.
  • AC : Armor Class (Classe d'armure). Plus l'AC d'un joueur est élevée, mieux il encaisse les coups. L'AC est particulièrement importante pour les tanks (guerrier, paladin, SK ...)
  • Add : monstre attaquant un groupe de façon imprévue.
  • AE : Aera of Effect (Zone d'effet), désigne un sort qui agit sur un certain rayon plutôt que sur une seule cible.
  • Aggro : mécanisme selon lequel un monstre hostile attaque un joueur lorsque celui-ci passe à proximité ou lui lance un sort à distance.
  • AT : Alcohol Tolerance (Tolérance à l'alcool), capacité à supporter les boissons alcoolisées du jeu.
  • AT : Audio Trigger (Déclenchement audio), son programmé pour se déclencher automatiquement lorsqu'un texte donné apparaît dans une fenêtre de dialogue.

B[modifier]

  • BL : Beastlord, l'une des classes d'EverQuest.
  • BS : Backstab, compétence spécifique aux rogues leur permettant d'infliger de gros dégâts en frappant un monstre dans le dos.
  • Buff : sort augmentant une capacité sur un joueur.

C[modifier]

  • C : Clarity, sort de régénération offert par un enchanteur. Le « C » en question peut être accompagné par « 2 » ou « 3 » représentant différents niveaux de ce sort. (C3 est aussi appeler KEI « Koadic Endless Intellect », son véritable nom).
  • CC : Camp Check, demandé par un joueur ou un groupe aux autres groupes d'une même zone afin de savoir quels camps sont pris.
  • CC : Crowd Control (Contrôle de foule), l'ensemble des techniques permettant à certaines classes de maîtriser simultanément un nombre important de monstres.
  • CH : Complete Healing (Guérison complète), un sort permettant aux clercs de régénérer tous les points de vie de leur cible.
  • CCH : Chain Complete Healing, stratégie selon laquelle un groupe prédéfini de clerc lance ce sort en effectuant un roulement. Le sort durant 10 secondes à lancer, si 5 clercs font partie de ce cycle, on peut estimer que leur cible subira ce sort de soin toutes les 2 secondes.
  • CoA : Citadel of Anguish, la zone finale de l'extension Omens of War.
  • CoH : Call of the Hero, un sort de magicien leur permettant d'invoquer (faire apparaitre près d'eux) un membre de leur groupe. Ce sort est très utile, voire indispensable, pour transporter rapidement un grand nombre de personnes dans des endroits difficiles d'accès lors de certains raids.
  • Conv : Conviction, buff de clerc de niveau 67.

D[modifier]

  • DA : Divine Arbitrage (Arbitrage divin), AA de clerc permettant de répartir équitablement les HP des membres d'un groupe, sauvant ainsi généralement un joueur sur le point de mourir.
  • DE : Dark Elf (Elfe noir), l'une des races d'EverQuest.
  • DI : Divine Intervention (Intervention divine), sort de clerc offrant une chance de sauver un joueur d'une mort certaine.
  • DKP : Dragon-Kill Points, un système complexe mis au point par certaines guildes pour distribuer le loot (les objets trouvés sur des monstres) en fonction de la participation des joueurs. Le DKP facilite la répartition des butins en évitant les controverses, les plus méritants (en termes de participation aux raids) étant les plus récompensés.
  • DMF : Dead man Floating (Homme Mort Flottant), un sort de nécromancien, permettant à la fois de flotter dans les airs, de voir l'invisible, de respirer sous l'eau et de mieux résister aux poisons.
  • DoD : l'extension Depths of Darkhollow.
  • DoN : l'extension Dragons of Norrath.
  • DS : Damage Shield (Bouclier de Dégâts), un sort qui inflige des dégâts aux monstres frappant celui qui l'utilise.

E[modifier]

  • EE : Essence Emerald, permet aux nécromanciens d'effectuer une rez à 93 %.
  • Epic : quête épique spécifique à la classe d'un joueur; par extension, l'objet obtenu à la fin de cette quête.
  • Evac : sort permettant à certaines classes d'évacuer en urgence leur groupe vers un point relativement sûr dans la même zone, afin d'éviter un wipe.

F[modifier]

  • Faction : système permettant d'évaluer la réputation d'un joueur par rapport à un monstre. Les différents niveaux sont, du plus hostile au plus amical : Kill on Sight (KoS), Threateningly, Dubious, Indifferent, Amiably, Kindly, Warmly, Ally. La faction représente un ressort important d'EverQuest, pouvant notamment modifier de manière sensible la difficulté de certaines quêtes.
  • Fade : AA de barde permettant de se faire oublier instantanément des monstres qu'il a en aggro.
  • FG : Full Group (Groupe complet), signifie qu'un groupe compte 6 membres et ne peut donc pas inviter d'autre joueur (à moins de former un raid).
  • FM : Full Mana, signifie qu'un joueur possède 100 % de sa réserve de Mana pour lancer des sorts.

G[modifier]

H[modifier]

  • HP : Hit Points (Points de Vie), les points déterminant l'état de santé d'un joueur. S'il tombe en dessous de 0 HP, il meurt généralement.

I[modifier]

  • IG : In Game (Dans le jeu), par opposition à RL (Dans la vie réelle).

J[modifier]

K[modifier]

  • KEI : Koadic Endless Intellect (Intellect sans fin de Koadic), un sort d'enchanteur de niveau 60 qui augmente la vitesse de régénération du mana.
  • KoS : Kill on Sight (Tuer à vue), faction la plus basse du jeu, faisant qu'un monstre attaque un joueur à vue.
  • KS : Kill Stealing, tuer un monstre qu'un autre joueur ou groupe s'apprêtait à tuer.

L[modifier]

  • LD : LinkDead, signifie qu'un joueur a rencontré un problème de réseau qui l'a déconnecté du jeu.
  • LDoN : l'extension Lost Dungeons of Norrath, ou une mission de groupe dans l'un de ses donjons.
  • LFG : Looking For Group, indique qu'un joueur désire rejoindre un groupe.
  • LoD : Lesson of the Devoted, AA vétéran permettant de doubler les points d'expérience pendant une demi-heure, toutes les 20 heures.
  • LoN : Legends of Norrath, le jeu de cartes en ligne à collectionner inspiré de l'univers d'EverQuest.
  • Loot : butin qui se trouve sur le cadavre d'un monstre.

M[modifier]

  • MA : Main Assist, le joueur qui dans un groupe détermine quel monstre doit être attaqué par les autres membres du groupe.
  • Mana : énergie magique permettant de lancer des sorts.
  • Med : Meditation, action de récupérer rapidement des points de mana ou d'endurance après un combat.
  • Mez : Mesmerize, un sort d'enchanteur qui permet d'endormir un monstre pendant une certaine durée. Les bardes possèdent également un chant équivalent.
  • MGB : Mass Group Buff, AA permettant de lancer un buff de groupe de telle sorte qu'il touche tous les joueurs à proximité, même hors du groupe.
  • ML : Main Loot, le joueur qui dans un groupe récupère les butins sur les monstres pour se charger ensuite de les revendre et de répartir entre les joueurs du groupe l'argent ainsi gagné.
  • MM : Monster Mission, mission de groupe dans laquelle chaque membre joue un monstre avec des compétences propres.
  • MT : Main Tank, le joueur qui dans un groupe est censé prendre les coups de chaque monstre combattu.

N[modifier]

  • Named : monstre existant en un unique exemplaire à un instant donné, avec un nom particulier, et nécessitant généralement un groupe ou un raid pour être combattu.

O[modifier]

  • OoC : Out of Combat (Hors de combat)
  • OoR : Out of Range (Hors de portée)
  • OoW : l'extension Omens of War.

P[modifier]

  • Pet : créature accompagnant certaines classes (magicien, belluaire, nécromancien ...) dans leurs combats.
  • PoK : Plane of Knowledge (Plan de la Connaissance), la zone pacifique où se retrouvent traditionnellement les joueurs entre deux aventures.
  • PP : Platinum Pieces (Pièces de platine), la monnaie de référence de l'économie de Norrath.
  • PST : Please Send Tell, incite les autres joueurs à envoyer un message privé au joueur en cas de besoin.
  • Pex : point d experience

Q[modifier]

R[modifier]

  • Raid : ensemble de plusieurs groupes de joueurs (jusqu'à 12 groupes) destiné à venir à bout des créatures les plus coriaces de Norrath.
  • RC : Radiant Cure (Remède irradiant), un sort permettant de soigner bien des maux.
  • Rez : Resurrection, sort permettant de ressusciter un joueur mort en lui restituant une grande partie des points d'expérience perdus.
  • RGC : Remove Greater Curse (Annulation de malédiction supérieure), un sort permettant de soigner les malédictions jetées par certains monstres.
  • Root : sort permettant d'enraciner un monstre, l'empêchant de bouger.
  • Rota : Rotation, lancement en chaîne de CH par plusieurs clercs sur un même tank.

S[modifier]

  • SC : Summon Corpse, sort de nécromancien permettant d'invoquer le cadavre d'un compagnons à ses pieds.
  • Selo : chant barde accélérant de façon significative la vitesse de déplacement (le plus rapide du jeu).
  • SI : See Invis, se dit d'un monstre capable de voir les joueurs invisibles.
  • SK : Shadow Knight (Chevalier d'ombre), l'une des classes hybrides du jeu.
  • Slow : sort permettant de ralentir la vitesse d'attaque d'un monstre afin de le combattre plus facilement au corps à corps.
  • Snare : sort permettant de ralentir la vitesse de déplacement d'un monstre afin de le distancer plus facilement.
  • SoD : l'extension Seeds of Destruction.
  • SoE : Sony Online Entertainment
  • SoE : Spirit of Eagle (Esprit de l'aigle), sort augmentant la vitesse de déplacement tout en faisant léviter. Il est plus rapide que SoW.
  • SoF : l'extension Secrets of Faydwer.
  • SoS : Shroud of Stealth, compétence de rogue leur permettant de se rendre invisible à la quasi-totalité des monstres. C'est la forme d'invisibilité la plus puissante du jeu.
  • SoW : Spirit of Wolf (Esprit du Loup), un des sorts les plus populaires d'EverQuest qui accélère le mouvement et permet de se déplacer plus vite à travers les zones. Utilisable par les shamans (niveau 9), les druides (niveau 10), les belluaires (niveau 24) et les rôdeurs (niveau 28). Ces classes, et particulièrement les druides, sont souvent harcelés par les autres joueurs pour obtenir ce buff.
  • SS : Screenshot (Capture d'écran).

T[modifier]

  • Tank : classe de personnage destinée à encaisser les coups : Warrior, Paladin, SK.
  • TBS : l'extension The Buried Sea.
  • Temp : buff de clerc Temperance de niveau 40, apprécie des joueurs de bas niveau.
  • TL : Translocate, sort permettant à un sorcier ou à un druide de téléporter un joueur précis vers une autre zone.
  • TP : Teleport, sort permettant à un sorcier ou à un druide de téléporter son groupe vers une autre zone.
  • Trash : monstre existant en de nombreux exemplaires, par opposition à Named.
  • TSS : l'extension The Serpent's Spine.

U[modifier]

  • Up : peut signifier qu'un joueur est intéressé (par un butin, une mission ...), ou bien qu'un monstre est présent à un certain endroit ou qu'il a augmenté de niveau.

V[modifier]

W[modifier]

  • War : Warrior, l'une des classes du jeu, celle qui encaisse le mieux les dégâts.
  • Wipe : échec d'un groupe ou d'un raid dans sa tentative de tuer un monstre.
  • WT : Wrong Tell, lorsqu'un joueur envoie par erreur un message à un autre joueur.

X[modifier]

  • XP : Experience, les points d'expérience gagnés en tuant des monstres et qui permettent de monter de niveau ou de gagner des points AA.

Y[modifier]

Z[modifier]

Articles connexes[modifier]

Liens externes[modifier]




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