Jammes (jeu vidéo)
Jammes | |
Éditeur | Carrozzeria Japan |
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Développeur | Mighty Craft |
Date de sortie |
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Genre | Puzzle Réflexion |
Mode de jeu | 1-2 joueurs |
Plate-forme | SNES |
Média | Cartouche |
Langue | Japonais |
Contrôle | Manette |
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Jammes (ジャムズ ) est un jeu vidéo de puzzle réflexion développé par Mighty Craft et édité par Carrozzeria Japan sur Super Nintendo. Il est sorti uniquement au Japon, le 10 février 1995[1].
Synopsis[modifier]
Saiko and son petit frère Daisuke doivent affronter une succession d'adversaires pour progresser de tableau and tableau.
Système de jeu[modifier]
Le système de jeu est comparable à un Tetris ou Dr. Mario. Les blocs, en duo, tombent régulièrement du haut du tableau. Le but du jeu est de les éliminer avant qu'ils ne remplissent l'ensemble du tableau. Chaque bloc peut avoir une couleur et porte un valeur chiffrée associée (à la manière d'un dé à jouer) distinctes. Contrairement à Tetris ou Dr. Mario, il ne s'agit pas de juxtaposer des blocs identiques pour les éliminer. Le but du jeu est de former des sandwichs entre blocs de couleurs différentes. A chaque succès, les blocs concernés perdent une unité de valeur. Il faut donc plusieurs succès pour éliminer certains blocs.
Notes et références[modifier]
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