The Binding of Isaac : Four Souls
jeu de société
Auteur | Edmund McMillen |
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Illustrateur |
@w0rmchild |
Éditeur | Studio71 |
Date de 1re édition | 2018 |
Joueur(s) | 2 à 4 |
habileté physique Non | réflexion décision Oui | générateur de hasard Oui | information |
The Binding of Isaac: Four Souls est un jeu de cartes inventé par Edmund McMillen en 2018, kickstarté[1] à hauteur de 50 000$ (objectif atteint en à peine 1h30).
Principe du jeu[modifier]
Le jeu reprend l'univers du jeu vidéo The Binding of Isaac, développé également par Edmund McMillen en 2011 : après avoir choisi un personnages de départ, le but est de récolter 4 âmes, avec l'aide de pièces et objets divers. Pour ce faire, il faudra éliminer les monstres et les bosses rencontrés en s'alliant aux autres joueurs, ou bien en leur mettant des bâtons dans les roues pour les empêcher de gagner.
Un grand nombre de cartes (monstres, trésors, butins...) permet un nombre incalculable de possibilités, ce qui donne au jeu une très forte rejouabilité.
Règles[modifier]
Pour avoir les règles en français, vous trouverez tout sur la page les concernant[2].
Notes et références[modifier]
- ↑ https://www.kickstarter.com/projects/isaacfoursouls/the-binding-of-isaac-four-souls
- ↑ « Les Règles du Jeu en Français - The Binding of Isaac Four Souls », sur Eclypsia (consulté le 12 février 2019)
Voir aussi[modifier]
Articles connexes[modifier]
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