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The Binding of Isaac : Four Souls

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The Binding of Isaac: Four Souls
jeu de société
Auteur Edmund McMillen
Illustrateur

@w0rmchild
@TikaratheMew
@KrystalFlamingo

@rojen241
Éditeur Studio71
Date de 1re édition 2018
Joueur(s) 2 à 4
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
information
Incomplète et imparfaite

The Binding of Isaac: Four Souls est un jeu de cartes inventé par Edmund McMillen en 2018, kickstarté[1] à hauteur de 50 000$ (objectif atteint en à peine 1h30).

Principe du jeu[modifier]

Le jeu reprend l'univers du jeu vidéo The Binding of Isaac, développé également par Edmund McMillen en 2011 : après avoir choisi un personnages de départ, le but est de récolter 4 âmes, avec l'aide de pièces et objets divers. Pour ce faire, il faudra éliminer les monstres et les bosses rencontrés en s'alliant aux autres joueurs, ou bien en leur mettant des bâtons dans les roues pour les empêcher de gagner.

Un grand nombre de cartes (monstres, trésors, butins...) permet un nombre incalculable de possibilités, ce qui donne au jeu une très forte rejouabilité.

Règles[modifier]

Pour avoir les règles en français, vous trouverez tout sur la page les concernant[2].

Notes et références[modifier]

Voir aussi[modifier]

Articles connexes[modifier]

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